Kvankam altnivela industria presado povas presi plastojn, iujn metalojn aŭ ceramikaĵojn, la materialoj, kiuj ne povas presi, estas relative multekostaj kaj malabundaj. Krome, la presilo ne atingis maturan nivelon kaj ne povas subteni ĉiajn materialojn en la ĉiutaga vivo.
Esploristoj faris iom da progreso en multmateriala presado, sed krom se ĉi tiuj progresoj estas maturaj kaj efikaj, materialoj ankoraŭ estos grava obstaklo al 3D-presado.
3D-presa teknologio atingis certan nivelon en rekonstruado de la geometrio kaj funkcio de objektoj. Preskaŭ ajna statika formo povas esti presita, sed tiuj moviĝantaj objektoj kaj ilia klareco estas malfacile atingeblaj. Ĉi tiu malfacilaĵo povas esti solvebla por fabrikantoj, sed se 3D-presa teknologio volas eniri ordinarajn familiojn kaj ĉiu povas presi tion, kion ili volas laŭvole, la limigoj de la maŝino devas esti solvitaj.
En la lastaj jardekoj, pli kaj pli da atento estis atentita al rajtoj pri intelekta proprieto en la muziko, kino kaj televidindustrioj. 3D-presa teknologio ankaŭ estos implikita en ĉi tiu problemo, ĉar multaj aferoj en realeco estos pli vaste disvastigitaj. Homoj povas kopii ion ajn laŭplaĉe, kaj ne estas limo al la nombro. Kiel formuli leĝojn kaj regularojn pri 3D-presado por protekti rajtojn pri intelekta proprieto ankaŭ estas unu el la problemoj, kiujn ni alfrontas, alie estos inundo.
Moralo estas la fundo. Kiaj aferoj malobservos la moralan leĝon estas malfacile difini. Se iu presas biologiajn organojn kaj vivantajn histojn, ili renkontos grandajn moralajn defiojn en proksima estonteco.
La kosto de 3D-presa teknologio estas alta. La unua 3D presilo vendiĝis por 15000. Se vi volas popularigi al la publiko, necesas redukto de prezo, sed ĝi konfliktos kun la kosto.
Komence de la naskiĝo de ĉiu nova teknologio, ni alfrontos ĉi tiujn similajn obstaklojn, sed ni kredas, ke trovinte akcepteblan solvon, la disvolviĝo de 3D-presa teknologio estos pli rapida, same kiel ajna bildiga programaro, kiu povas esti kontinue ĝisdatigita al. atingi la finan plibonigon