Hoewol't hege-ein yndustriële printsjen kin printsje plestik, guon metalen of keramyk, de materialen dy't kin net printsje binne relatyf djoer en skaars. Derneist hat de printer gjin folwoeksen nivo berikt en kin alle soarten materialen yn it deistich libben net stypje.
Undersikers hawwe wat foarútgong makke yn multymateriaal printsjen, mar útsein as dizze foarútgong folwoeksen en effektyf binne, sille materialen noch in grut obstakel wêze foar 3D-printsjen.
3D-printtechnology hat in bepaald nivo berikt by it rekonstruearjen fan 'e mjitkunde en funksje fan objekten. Hast elke statyske foarm kin printe wurde, mar dy bewegende objekten en har dúdlikens binne dreech te berikken. Dizze swierrichheid kin foar fabrikanten oplost wurde, mar as 3D-printtechnology gewoane famyljes yngean wol en elkenien kin printsje wat se wolle nei wille, moatte de beheiningen fan 'e masine oplost wurde.
De ôfrûne desennia is der hieltyd mear omtinken jûn oan yntellektuele eigendomsrjochten yn de muzyk-, film- en televyzjesektor. 3D-printtechnology sil ek belutsen wêze by dit probleem, om't in protte dingen yn 'e realiteit mear wiidferspraat wurde. Minsken kinne kopiearje alles by wil, en der is gjin limyt oan it oantal. Hoe't jo wetten en regeljouwing foar 3D-printsjen formulearje om yntellektuele eigendomsrjochten te beskermjen is ek ien fan 'e problemen wêr't wy foar steane, oars komt der oerstreaming.
Moraal is de ûnderste rigel. Hokker soarte dingen sille yn striid wêze mei de morele wet is dreech te definiearjen. As immen biologyske organen en libbene weefsels printsje, sille se yn 'e heine takomst grutte morele útdagings tsjinkomme.
De kosten fan 3D-printtechnology binne heech. De earste 3D printer ferkocht foar 15000. As jo wolle popularize oan it publyk, priisreduksje is nedich, mar it sil konflikt mei de kosten.
Oan it begjin fan 'e berte fan elke nije technology sille wy dizze ferlykbere obstakels tsjinkomme, mar wy leauwe dat it finen fan in ridlike oplossing, de ûntwikkeling fan 3D-printtechnology rapper sil wêze, krekt lykas elke rendering-software, dy't kontinu bywurke kin wurde nei berikke de lêste ferbettering