ハイエンドの産業印刷ではプラスチック、一部の金属、セラミックスを印刷できますが、印刷できない材料は比較的高価で希少です。さらに、プリンターは成熟したレベルに達しておらず、日常生活のあらゆる種類の素材をサポートできません。
研究者らはマルチマテリアルプリンティングにおいてある程度の進歩を遂げてきましたが、これらの進歩が成熟して効果的でない限り、マテリアルは依然として 3D プリンティングの大きな障害となるでしょう。
3D プリンティング技術は、物体の形状や機能を再構築する点で一定のレベルに達しています。ほとんどすべての静的な形状を印刷できますが、動くオブジェクトやその鮮明さを実現するのは困難です。メーカーにとってはこの困難は解決できるかもしれないが、3Dプリンティング技術が一般家庭に普及し、誰もが思いのままに好きなものを印刷できるようにするには、機械の限界を解決する必要がある。
過去数十年にわたり、音楽、映画、テレビ業界の知的財産権にますます注目が集まっています。現実の多くのものがより広く普及するため、3D プリンティング技術もこの問題に関与するでしょう。人々は何でも自由にコピーでき、その数に制限はありません。知的財産権を保護するための 3D プリンティング法規制をどのように策定するかも、私たちが直面する問題の 1 つです。そうしないと、洪水が起きてしまいます。
道徳こそが肝心なのです。どのようなことが道徳法に違反するのかを定義するのは困難です。誰かが生物学的臓器や生きた組織を印刷すると、近い将来、大きな道徳的課題に直面することになるでしょう。
3D プリンティング技術のコストは高額です。最初の3Dプリンターは15000で販売されました。一般に普及させたいなら価格を下げる必要がありますが、コストと衝突します。
新しいテクノロジーが誕生するたびに、私たちは同様の障害に直面することになりますが、合理的な解決策を見つけることで、3D プリンティング テクノロジーの開発は、他のレンダリング ソフトウェアと同様に、より迅速に行われると信じています。最終的な改善を達成する