အဆင့်မြင့်စက်မှုလုပ်ငန်းပုံနှိပ်ခြင်းတွင် ပလတ်စတစ်များ၊ သတ္တု သို့မဟုတ် ကြွေထည်အချို့ကို ရိုက်နှိပ်နိုင်သော်လည်း ပရင့်ထုတ်ခြင်းမပြုနိုင်သောပစ္စည်းများမှာ အတော်လေးစျေးကြီးပြီး ရှားပါးပါသည်။ ထို့အပြင် ပရင်တာသည် ရင့်ကျက်မှုအဆင့်သို့ မရောက်သေးဘဲ နေ့စဉ်ဘဝတွင် ပစ္စည်းများ အမျိုးမျိုးကို ပံ့ပိုးမပေးနိုင်ပါ။
သုတေသီများသည် Multi-Material Printing တွင် တိုးတက်မှုအချို့ရှိသော်လည်း အဆိုပါတိုးတက်မှုများသည် ရင့်ကျက်ပြီး ထိရောက်မှုမရှိပါက၊ ပစ္စည်းများသည် 3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် အဓိကအတားအဆီးဖြစ်နေပါလိမ့်မည်။
3D ပုံနှိပ်နည်းပညာသည် အရာဝတ္ထုများ၏ ဂျီသြမေတြီနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ရာတွင် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ အောင်မြင်ခဲ့သည်။ အငြိမ်ပုံသဏ္ဍာန်တိုင်းနီးပါးကို ရိုက်နှိပ်နိုင်သော်လည်း ထိုရွေ့လျားနေသော အရာဝတ္ထုများနှင့် ၎င်းတို့၏ ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကို ရရှိရန် ခက်ခဲသည်။ ဤအခက်အခဲသည် ထုတ်လုပ်သူအတွက် ဖြေရှင်းနိုင်သော်လည်း 3D ပုံနှိပ်စက်နည်းပညာသည် သာမန်မိသားစုများထဲသို့ ဝင်ရောက်လိုပြီး လူတိုင်းက ၎င်းတို့အလိုရှိသည့်အရာကို အလိုအလျောက် ပရင့်ထုတ်နိုင်လျှင် စက်၏ကန့်သတ်ချက်များကို ဖြေရှင်းရမည်ဖြစ်သည်။
လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း၊ ဂီတ၊ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင် ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ အာရုံစိုက်မှုကို ပိုမိုအာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းနည်းပညာသည်လည်း ဤပြဿနာတွင် ပါဝင်လာမည်ဖြစ်သောကြောင့် လက်တွေ့တွင် အရာများစွာသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာမည်ဖြစ်သည်။ လူများသည် မည်သည့်အရာကိုမဆို အလိုအလျောက်ကူးယူနိုင်ပြီး အရေအတွက်ကန့်သတ်ချက်မရှိပါ။ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကိုကာကွယ်ရန် 3D ပုံနှိပ်ခြင်းဥပဒေနှင့် စည်းမျဉ်းများ မည်သို့ရေးဆွဲရမည်ဆိုသည်မှာလည်း ကျွန်ုပ်တို့ကြုံတွေ့နေရသော ပြဿနာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး မဟုတ်ပါက ရေလွှမ်းမိုးခြင်းခံရမည်ဖြစ်သည်။
ကိုယ်ကျင့်တရားသည် အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဘယ်လိုအရာတွေက ကိုယ်ကျင့်တရားကို ဖောက်ဖျက်မယ်ဆိုတာ သတ်မှတ်ဖို့ ခက်ပါတယ်။ အကယ်၍ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် ဇီဝအင်္ဂါများနှင့် သက်ရှိတစ်ရှူးများကို ထုတ်ယူပါက မကြာမီကာလအတွင်းတွင် ကြီးကျယ်သော ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။
3D ပုံနှိပ်နည်းပညာ၏ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသည်။ ပထမဆုံး 3D ပရင်တာအား 15000 ဖြင့် ရောင်းချခဲ့သည်။ အများသူငှာ ကျော်ကြားလိုပါက စျေးနှုန်းလျှော့ချရန် လိုအပ်သော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ကွဲလွဲနေပါသည်။
နည်းပညာသစ်တစ်ခုစီ၏ မွေးဖွားမှုအစတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူအတားအဆီးများကို ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်၊ သို့သော် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အဖြေတစ်ခုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပါက 3D ပုံနှိပ်စက်နည်းပညာ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံနိုင်သည့် မည်သည့် rendering software ကဲ့သို့ပင် ပိုမိုလျင်မြန်လာမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ နောက်ဆုံး တိုးတက်မှုကို ရရှိစေပါသည်။