Sanajan percetakan industri high-end bisa nyitak plastik, sababaraha logam atawa keramik, bahan nu teu bisa nyitak relatif mahal tur langka. Sajaba ti éta, printer teu ngahontal tingkat dewasa sarta teu bisa ngarojong sagala rupa bahan dina kahirupan sapopoe.
Panalungtik geus nyieun sababaraha kamajuan dina percetakan multi-bahan, tapi iwal kamajuan ieu asak tur éféktif, bahan masih bakal jadi halangan utama pikeun percetakan 3D.
Téknologi percetakan 3D parantos ngahontal tingkat anu tangtu dina ngarekonstruksikeun géométri sareng pungsi objék. Ampir naon waé bentuk statik tiasa dicitak, tapi objék anu gerak sareng kajelasanna hésé dihontal. Kasusah ieu tiasa direngsekeun pikeun produsén, tapi upami téknologi percetakan 3D hoyong lebetkeun kulawarga biasa sareng sadayana tiasa nyitak naon anu dipikahoyong, keterbatasan mesin kedah direngsekeun.
Dina sababaraha dekade kaliwat, beuki loba perhatian geus dibayar ka hak milik intelektual dina industri musik, pilem jeung televisi. Téknologi percetakan 3D ogé bakal kalibet dina masalah ieu, sabab seueur hal dina kanyataanana bakal langkung nyebar. Jalma bisa nyalin nanaon di will, tur euweuh wates pikeun jumlah. Kumaha ngarumuskeun undang-undang sareng peraturan percetakan 3D pikeun ngajagaan hak cipta ogé salah sahiji masalah anu urang hadapi, upami henteu bakal aya banjir.
Moral nyaéta garis handap. Hal-hal naon waé anu bakal ngalanggar hukum moral hese dihartikeun. Upami aya anu nyitak organ biologis sareng jaringan hirup, aranjeunna bakal mendakan tantangan moral anu ageung dina waktos anu caket.
Biaya téknologi percetakan 3D tinggi. Printer 3D munggaran dijual pikeun 15000. Upami anjeun hoyong ngapopulérkeun ka umum, pangurangan harga perlu, tapi bakal konflik sareng biaya.
Dina awal kalahiran unggal téhnologi anyar, urang bakal nyanghareupan ieu halangan sarupa, tapi kami yakin yén manggihan solusi lumrah, ngembangkeun téhnologi percetakan 3D bakal leuwih gancang, kawas sagala software rendering, nu bisa terus diropéa ka ngahontal perbaikan ahir