Även om high-end industriellt tryck kan skriva ut plast, vissa metaller eller keramik, är de material som inte kan skriva ut relativt dyra och knappa. Dessutom har skrivaren inte nått en mogen nivå och kan inte stödja alla typer av material i det dagliga livet.
Forskare har gjort vissa framsteg inom utskrift av flera material, men om inte dessa framsteg är mogna och effektiva kommer material fortfarande att vara ett stort hinder för 3D-utskrift.
3D-utskriftstekniken har uppnått en viss nivå i att rekonstruera objekts geometri och funktion. Nästan vilken statisk form som helst kan skrivas ut, men de rörliga föremålen och deras klarhet är svåra att uppnå. Denna svårighet kan vara lösbar för tillverkare, men om 3D-utskriftstekniken vill komma in i vanliga familjer och alla kan skriva ut vad de vill efter behag måste maskinens begränsningar lösas.
Under de senaste decennierna har mer och mer uppmärksamhet ägnats åt immateriella rättigheter inom musik-, film- och tv-industrin. 3D-utskriftsteknik kommer också att vara inblandad i detta problem, eftersom många saker i verkligheten kommer att vara mer spridda. Människor kan kopiera vad som helst, och det finns ingen gräns för antalet. Hur man formulerar lagar och regler för 3D-utskrift för att skydda immateriella rättigheter är också ett av problemen vi står inför, annars blir det översvämningar.
Moral är grunden. Vilken typ av saker som kommer att bryta mot morallagen är svårt att definiera. Om någon skriver ut biologiska organ och levande vävnader kommer de att möta stora moraliska utmaningar inom en snar framtid.
Kostnaden för 3D-utskriftsteknik är hög. Den första 3D-skrivaren såldes för 15 000. Om du vill popularisera till allmänheten är prissänkning nödvändig, men det kommer att stå i konflikt med kostnaden.
I början av födelsen av varje ny teknik kommer vi att möta dessa liknande hinder, men vi tror att för att hitta en rimlig lösning kommer utvecklingen av 3D-utskriftsteknik att gå snabbare, precis som alla renderingsprogram, som kontinuerligt kan uppdateras till uppnå den sista förbättringen